FIFA19:今年的新增6个非常棒的新功能


一系列游戏玩法的调整,正在朝着你期待的方向发展。


FIFA19  终于揭开了世界 – 它看起来很壮观。

E3出来的一个重大消息是在欧洲足联和欧足联今年早些时候分道扬the之后,欧洲冠军联赛的推出。


但也有一些新的游戏功能和调整将设置到今年的游戏

这是最重要的。

内马尔是FIFA 19预告片的重要组成部分

甜蜜点

如果您在击球时轻击Circle或B,则会大幅增加将其击中顶角的机会。

这完全是关于时间安排,所以错了,你会受到伤害。

策略

今年已经推出了比赛计划 – 比赛前就已经制定了比赛计划。

在这里,你可以根据某些情况设置你的球队的战术 – 比如他们是1-0还是输了比赛。

一旦你制定了计划,只需指定一个D-pad印刷机,你就可以走了。

与去年不同,当很难看到是否已经执行了战术选项时,现在有一个明确的切换指令。

我们以前见过这个

你现在也可以调整你的队伍的宽度和深度,并且指示你的全力支持在攻击或者你的中锋背后打出什么样的跑动来覆盖球场的某些区域。

对球队的防守风格也有更强的控制力 – 新的设置:“控球后的压力下降”,“持续的压力”,“回落”,“平衡”以及“沉重的接触压力”。

听起来很棒!

修订的迷你地图

简单但值得欢迎的变化。

一个团队现在会有三角形图标,另一个会有圆圈 – 所以更容易看到谁是谁。

图形看起来已经被调整和改进

冠军联赛

EA拥有包括评论团队Derek Rae和Lee Dixon在内的冠军联赛徽标的所有内容。

它也会有自己的模式和创建自定义锦标赛的能力。惊人。

欧罗巴联赛

欧洲联盟公布的消息稍微掩盖了这一点,但是欧罗巴联赛也将在国际足联19中。

也期待全套广播套餐。

一般的游戏

通过重新工作感觉更自然,而主动触摸系统允许更好地从身体的不同部位首次接触。

它还可以开启佯攻的可能性 – 在球接近的时候,你可以在转向另一个球之前转换你的体重。

克里斯蒂亚诺罗纳尔多将在FIFA 19的封面上

据说步伐更容易消除,看起来更有说服力 – 让对手难以抵御。

最后,50/50战斗在松散的球上现在将考虑比去年更多的变量 – 例如反应时间。

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