FIFA19 SP2更新 – 10月23日

《FIFA》球迷们,大家好。 

在我们进一步迈入《FIFA 19》赛季时,我们将利用这个空间,跟进游戏上市后,更新中所推出的一些改变及修改。我们不断针对玩家报告的一些问题,收集社群的反馈,并且一直在努力解决这些问题,同时也意识到要保持游戏的平衡与一贯性。

本文内容重点介绍,并提供更多关于此游戏更新一些主要更改的透视。此游戏更新现已提供给所有PC 玩家,并且在不久的将来会提供给Xbox One 及PlayStation 4 玩家。 

欲获取此游戏更新的完整更改列表,请查看这篇文章(或者看文章下半段的机翻文本)

游戏内容

这次的游戏更新针对了游戏内容中的4 项重点领域:动态战术、离地抽射、守门员和球门球。

动态战术:

为了让您在比赛中能更好地控制动态战术,您现在可以在比赛中途,透过暂停选单对比赛策略作出更改。这让您能够在比赛中更好地控制您的战术,并拥有更多能力来对抗对手的战术。

除此之外,当您在采用均衡比赛策略替换球员时,在可能的情况下,这些替换将会自动套用在您其他的比赛策略中。举个例子,如果您在采用均衡比赛策略时替换前锋和中坚,在中坚领红牌后,在可能的情况下,此更改现在将会套用在您其他4 个比赛策略。在某些情况下,如果您的均衡比赛策略所使用的阵型与其他比赛策略的阵型截然不同,则可能无法进行自动替换,但您现在能够在比赛中途对比赛策略作出调整,所以仍然可以在暂停选单作出这项更改。

离地抽射:

我们获知社群针对离地抽射的反馈,如倒挂金钩或侧钩球发生得过于频密并且太精确,而且有时还在不切实际的情况下被使用。因此,我们已经解决了一些造成这些射门发生得过于频密的问题,并且做了一些改变,使这些射门的成功率更接近于真正球场上所见到的可能性。

还有一项问题导致球员不符合敏捷度要求,或者没有敏锐触觉特性(「《FIFA 19》特性」球场笔记文章),却能在没有按住「花式射门」的情况下使出这些射门,如今这个问题已解决了。这些射门有时也在不切实际的情况下发生,例如当进攻球员被两三名防守球员包围时,如今这个情况应该不会再发生。具有高敏捷度的球员也会过快地施展这些射门,使射门比预定的更加有效。

在审查这些射门多有效时,我们发现它们没有受到足够的误差影响,所以导致这些射门大多数比预定的更加精准及强劲。我们已提高了这些射门受到误差影响的可能性,这将导致这些射门的精准度、速度及旋转度降低。在比较容易施展这些射门的情况下,例如当进攻球员为了施展倒挂金钩而将球挑到自己头上时,这项改变的效果将不太明显;而在某些情况下,例如试图接应快速传中,施展倒挂金钩时,效果则更加明显。

为了描述这项改变会如何影响这些射门,我们用Gareth Bale 在游戏更新前和游戏更新后施展100 次倒挂金钩的例子来做个比较。蓝色线代表命中目标的射门,而它们最终可能会被守门员扑救或成功入网,而红色线则是偏离目标的射门。如下所示,比起游戏更新前,更多射门在游戏更新后会偏离目标,而射门的目标范围也变得更阔和宽广。

游戏更新前:

游戏更新后:

守门员

我们发现在一些罕见的情况下守门员的表现与预定的不同,并修改了这些问题。以下是更新详情中,针对游戏内容和视觉部份已被修改的问题:

  • 在很罕见的情况下,守门员不会捡起身边的足球。
  • 在很罕见的情况下,纵使守门员附近有进攻球员在场,守门员还是会在禁区外停球,而不是把足球清走。
  • 在很罕见的情况下,守门员冲出球门外时,您无法使用「移动守门员」操作来控制他。
  • 在很罕见的情况下,利用「移动守门员」操作安排好了守门员的位置后,守门员会避开朝球门飞来的足球。
  • 在很罕见的情况下,守门员把球扑救下来之后,不会捡起足球。
  • 在很罕见的情况下,守门员进行扑救后会转移至球门网内。
  • 在很罕见的情况下,守门员在18 码线或边线附近进行扑救时,他们会不适当地以缓慢的动作起身。
  • 在很罕见的情况下,守门员朝某个方向进行扑救,画面却会显示他们是朝另一个方向扑过去。

球门球

我们已看到由社群报告的球门球问题。具体地说,例如《FIFA》职业球会等游戏模式里,当真人玩家在控制守门员和进攻球员时,可以使用球门球来制造不切实际的入球机会。为了纠正这个异常,我们解决了后卫没有对进攻球员在跑过防线时作出适当反应的问题,以及在开球门球瞄准的目标位于球场上非常远的地方,导致皮球会以过快的速度飞出的问题。

为了显示这些改变所带来的差异,我们在这里提供游戏更新前及游戏更新后的影片,显示在职业球会中,进攻球员在开球门球时尝试跑过防线有何差异。

游戏更新前: 

注意在小地图中,进攻球员站在防线后面,而后卫却没有对他的存在作出反应。

游戏更新后:

注意在小地图中,进攻球员站在防线后面,但后卫能够在开球门球时对他的存在作出反应。

FIFA Ultimate Team

自从《FIFA 19》上市以来,我们已看到很多玩家享受在Division Rivals 比赛的体验,对此积极回应我们感到非常欣慰。话虽如此,我们也知道一些玩家在配对比赛时遇到困难,所以我们已开始对Division Rivals 的赛前流程作出一些改变,让这些玩家更容易进入比赛。以下是更新详情中,我们在此游戏更新作出的更改:

  • 我们更改了Division Rivals 的赛前流程,以降低一些玩家寻找比赛的难度。
    • 您的对手的FUT 球会创立日期将不会再显示出来。
    • 您的对手的FUT 球会名称和球队名称将不会再显示出来。
    • 除了一个情况以外,您的对手的线上ID 将不会再显示在萤幕上。
      • 只要使用「列出成员」,您还是可以看见对手的线上ID,我们将在日后的游戏更新中移除此功能。
    • 一旦新的更新准备就绪,我们便会持续更改此部分。

这就是游戏中新画面的样子,而正如更新详情所提到的,我们会继续改善Division Rivals 的赛前流程,以确保玩家能够更容易进入比赛。

PC 音效

最后,我们也想提及自上一次游戏更新发布后,影响我们PC 玩家的问题,基本上是关于比赛中的音效问题。此问题在这次的游戏更新中已解决。

非常感谢玩家社群持续对《FIFA 19》提出的反馈。若想继续关于此游戏更新的讨论,请前往我们的论坛并告诉我们您的想法。

Gabriel Zaro、Joel Doonan 及《FIFA》团队

欲获知《FIFA 19》游戏团队各位成员的深入探讨,请查看球场手记网页。

详细更新信息机翻版原版请去https://fifaforums.easports.com/en/discussion/421849/fifa-title-update-23rd-october/p1?new=1


嘿FIFA粉丝,

FIFA 19的最新更新现在可用于PC,包括以下更改。

游戏玩法:

做出以下改变:

  • 您现在可以在匹配期间在暂停菜单中更改您的游戏计划。
    • 匹配期间对您的游戏计划所做的更改将不会在完成该匹配后保存。
  • 在比赛期间在暂停菜单中交换玩家,而在平衡游戏计划上,现在将这些更改应用于其他游戏计划。
    • 这仅适用于您对平衡游戏计划进行更改时,在与其他游戏计划匹配期间在暂停菜单中所做的更改将仅本地化为那些游戏计划,并且需要在其他游戏计划中手动进行。
      • 鉴于上述情况,例如,如果由于红牌而对您的团队进行更改,请确保对平衡游戏计划进行了更改。
    • 如果您的非常规游戏计划中使用的编队与您的常规游戏计划中的编队明显不同,则互换可能不会自动发生。
      • 例如,如果您正在玩常规游戏计划中的阵型,有左后卫,并将前锋交换到左后卫位置,然后更改为没有左后卫的游戏计划,例如三个在后方阵型,交换可能不会自动进行。

解决了以下问题:

  • 以下问题针对球员在花式期间完全离开地面的问题,例如踩单车。
    • 有些玩家在没有满足敏捷属性要求的情况下错误地采取了这些踢法,以便在上下文中执行这些操作。
      • 为了进一步解释上述情况,在适当的情况下,对于Agility属性为80或更高,或者具有Flair Trait而没有玩家必须按住’Flair Shot’按钮的玩家,可能发生这些类型的问题。
    • 这些花式问题发生在罕见情况下,例如当盘球球员与其他球员纠缠在一起时。
    • 对于一些具有更高敏捷属性的玩家来说,有时这些花式的动画发生得太快了。
    • 这些花式现在更容易受到误差的影响,从而可能降低准确性,速度和旋转。
      • 在执行其中一次花式非常困难的情况下,上述效果将更加明显,并且在执行其中一次花式更容易的情况下不太明显。
  • 很少,守门员接近球时没有接球。
  • 很少有守门员将球传到禁区外,尽管有一名进攻球员靠近他们,而不是清理球。
  • 很少,当守门员冲出网外时,你无法使用“移动守护者”控制来控制他。
  • 很少,在用“移动守护者”控制器定位你的守门员后,守门员会跳出传入射门的方式。
  • 很少有球员在扣球后将球击倒,但球员没有拿到球。
  • 当在一个团队中以两个人控球员的模式进行比赛时,比如在职业俱乐部或合作季节,对手的防守者没有回应在进球时在防守线后面跑的攻击者。
  • 当进球时,踢球的目标距离球场很远,球的行进速度太快。
  • 由于门将不在位,球员将不再等待投球。

FIFA Ultimate Team(FUT):

做出以下改变:

  • 我们已经改变了对手赛前的比赛流程,以减少一些球员找到比赛的难度。
    • 您的对手的FUT俱乐部成立日期将不再显示。
    • 您的对手的FUT俱乐部名称和小队名称将不再显示。
    • 您的对手的在线ID将不再显示在屏幕上,但有一个例外。
      • 如果您使用“列表成员”按钮,您仍然可以看到对手的在线ID,我们正在努力在将来的标题更新中将其删除。
    • 我们希望在未来的标题更新中继续对此区域进行更改,如果可用的话。

解决了以下问题:

  • 在FUT在线比赛的暂停菜单中没有正确显示化学对球员属性的影响。
    • 这是一个纯粹的视觉问题,对游戏玩法没有影响。
  • 对于一些玩家来说,Squad Battles刷新计时器很少能正常倒计时。
  • 对于一些玩家来说,每日目标刷新计时器很少没有正确倒计时。
  • Division Rivals中的延迟条没有根据用于匹配的专用游戏服务器位置的延迟而正确更新。
  • 有时游戏在FUT Online Draft的比赛开始时崩溃了。(仅限PC)
  • 您的技能等级的变化并未在视觉上被描述为损失后分部对手赛中比赛流程结束的一部分。
  • 有时玩家的FUT硬币余额在FUT转移市场上的物品出价超出后会显示为0。
    • 这只是一个视觉问题。
  • 在“应用耗材”屏幕上快速按下多个控制器上的按钮时出现稳定性问题。
  • 很少,在观看冠军频道重播时,您会收到错误消息。

在线模式:解决

了以下问题:

  • 解决了一些问题,其中暂停菜单不会关闭,并且在倒数计时器达到0后将保留在屏幕上。
  • 有时,在专业俱乐部中,您的Virtual Pro将在比赛中扮演错误的位置。
    • 这个问题只影响某些阵地中的某些位置。

职业模式:解决

了以下问题:

  • 有时,在转移窗口截止日期结束后立即检查邮件收件箱后,游戏将挂起。
  • 某些Traits在Squad HUB的“属性”面板上有一个空白图标。
    • 受此影响的特征是在之前的标题更新中添加到前端的特征。
    • 这个问题只是视觉问题。
  • Playmaker GTN Scouting Instruction不再具有(仅限CPU AI)标签。
    • 这是由先前标题更新中的特征更改引起的仅视觉问题。

游戏模式:解决

了以下问题:

  • EFL冠军奖杯现在正在EFL冠军杯的最后一场比赛中展示。

启动:

解决以下问题:

  • 超过89个未链接的开球名称导致在进入比赛选择屏幕时出现错误。
  • 如果切换了活动帐户,则会在“开球”磁贴上显示错误的收藏团队徽章和名称组合。
  • 如果一个玩家在套件选择屏幕上将自己设置为“就绪”,而另一个玩家同时退出屏幕,则设置为“就绪”的玩家将不再拥有“团队选择”屏幕上的任何功能。
  • 很少,播放器未创建的Kick Off名称将出现在可用的Kick Off名称列表中以供选择。

特点:解决

了以下问题:

  • Chipped Penalty Trait在游戏中不再具有任何功能,并且将不再显示在前端。
    • 这是对先前标题更新中的特征所做的更改的延续。
  • Speed Dribbler Trait现在正确具有(仅限CPU AI)标签。
    • 这是对先前标题更新中的特征所做的更改的延续。
  • 某些特征显示为某些玩家的调试文本。

FIFA培训师:解决

了以下问题:

  • 某些FIFA Trainer选项的“开”和“关”设置之间的切换导致对FIFA Trainer选项的其他更改发生变化。

音频:解决

了以下问题:

  • 在比赛期间可以听到音频损坏。(仅限PC)
  • 更新了DFB-Pokal的介绍音频。
  • 在欧洲冠军联赛小组赛阶段的客场球队得到了声音说他们赢了第二场比赛,即使他们输了,如果他们赢得了第一场小组赛。

视觉/演示:

做出以下更改:

  • 您在线比赛中的对手将无法再跳过您的进球回放。
  • 更新了许多团队工具包。
  • 更新Nike Black Cat靴子。
  • 更新了Sydbank Pokalen锦标赛的体育场艺术。

解决了以下问题:

  • 很少,守门员在拯救之后会闯入网中。
  • 很少,当守门员在接近18码线或旁线时进行豁免时,他们会在不合适时起床时进行慢动作。
  • 很少,守门员会开始向一个方向潜水以进行豁免,而是在另一个方向潜水。
  • 有时候球员在空中碰撞后会长时间悬浮在空中。
  • 某些团队的三个字符缩写在某些语言中不正确并且已得到纠正。
  • 某些团队的完整团队名称在某些语言中不正确并且已得到纠正。
  • Olympiastadion的记分牌将冠部分配给了错误的分数。
  • 与Otkritie Arena的团队休息区发生碰撞问题。
  • 更正了Signal Iduna Park的体育场艺术问题。
  • 有时人群会在人群拍摄期间丢失旗帜或手机等资产。
  • 修复了许多团队工具包的问题。
  • 纠正了3.Liga季后赛中的奖杯。
  • 有时奖杯的反射显示技能游戏资产的图像。
  • 有时候FIFA Ultimate Team的目标后擦拭会是一个不正确的版本。
  • 一些靴子夹在运动员的袜子里,插入草丛中。感谢那些提供反馈的人。在FIFA 19赛季的整个过程中,我们将在有空的时候为您提供更多信息和更新。

    The FIFA Team

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